
Mình là Khoa Huỳnh, Founder của Builden. Câu chuyện về Synapp bắt đầu từ những trải nghiệm rất nhỏ trong đời sống hằng ngày của chính mình.
Những nhu cầu nhỏ và những ứng dụng quá lớn
Có lần mình chỉ muốn xóa một vết rác nhỏ trên bức ảnh mới chụp, nhưng lại phải tải cả một ứng dụng chỉnh ảnh nặng vài trăm MB vào chiếc iPhone 64GB gần đầy bộ nhớ. Tương tự, mỗi khi cần scan tài liệu hay tìm một trò chơi giải trí nhanh trong 5-10 phút, mình lại đối mặt với hàng loạt ứng dụng nặng nề, đầy quảng cáo và rời rạc. Mình nhận ra người dùng đang chịu đựng một sự mệt mỏi chung: "app fatigue" — phải quản lý quá nhiều thứ cồng kềnh chỉ cho những việc rất cơ bản.
Từ góc nhìn người dùng đến WordFight và Synapp
Hơn 7 năm làm việc trong lĩnh vực quản lý sản phẩm (tại Thế Giới Di Động và Coolmate), mình luôn trăn trở về việc thu hẹp khoảng cách giữa điều người dùng nói và hành vi thực tế của họ.
Đầu năm 2026, mình cùng đội ngũ thành lập Builden và cho ra mắt phép thử đầu tiên là WordFight — trò chơi Nối Từ trực tuyến 1v1 nhanh gọn, chạy trực tiếp trên web không cần cài đặt. Thành công của WordFight với hơn 12.000 MAU đã củng cố niềm tin của mình: sản phẩm không cần quá ôm đồm, chỉ cần giải quyết đúng nhu cầu cốt lõi và thực sự đơn giản.
Từ đó, Synapp ra đời như một bước tiến lớn hơn. Synapp gom toàn bộ các trò chơi trí tuệ và tiện ích hằng ngày (như xóa vật thể, scan PDF, tính toán nhanh...) vào một hệ sinh thái duy nhất, siêu nhẹ, nhất quán và không quảng cáo phiền toái.
Sứ mệnh phía trước
Mình và đội ngũ Builden kỳ vọng Synapp sẽ mang lại những phút giây thư giãn lành mạnh cho não bộ và tối ưu hóa hiệu suất cho người dùng Việt. Thay vì tốn bộ nhớ và thời gian quản lý hàng chục app rời rạc, mọi thứ bạn thực sự cần nay đã nằm gọn trong một nơi duy nhất.
liked this


