
Tiêu đề:
Wayrest nên thiên về chiến thuật hardcore hay dễ chơi cho casual? Cho mình xin ý kiến!
Nội dung:
Chào mọi người, mình là maker của Wayrest, một game chiến thuật theo kiểu nối unit (Link unit). Ở Wayrest, mỗi unit riêng lẻ không mạnh lắm. Cái hay nằm ở cách bạn sắp xếp và nối chúng lại với nhau để tạo ra combo.
Hiện tại mình đang đứng trước một quyết định lớn về cân bằng game và rất muốn nghe ý kiến từ cộng đồng:
🔹 Hướng hardcore: độ khó cao, sai một nước là thua, cần tính toán kỹ vị trí và thứ tự nối unit. Nhiều combo ẩn để người chơi tự khám phá và tối ưu.
🔹 Hướng casual: dễ vào, chơi nhanh vài phút là thấy vui, combo trực quan hơn, thua không bị phạt nặng.
🔹 Hoặc kết hợp: dễ ở đầu game, khó dần về sau, hoặc có chế độ chọn độ khó riêng.
Mình muốn hỏi mọi người:
- Bạn thích kiểu nào hơn, và vì sao?
- Nếu đã chơi thử Wayrest, bạn thấy độ khó hiện tại đang nghiêng về phía nào?
- Có game chiến thuật nào bạn thấy cân bằng hai kiểu này tốt không?
Mọi góp ý, kể cả chê, đều rất quý với mình. Cảm ơn mọi người đã đọc! 🙏




