Ai từng dùng AI vẽ giao diện chắc đều thấy: landing page hay 2–3 màn hình dashboard thì AI làm rất "ngoan". Hồi làm easeui.design, mình cũng thấy vậy cho tới khi dự án lên vài chục màn hình. Lúc đó AI bắt đầu tự bịa biến màu mới dù bảng màu đã có sẵn, vẽ nút lệch chuẩn, lệch lưới 8 điểm và mâu thuẫn với chính những màn hình nó vừa làm.
Mình quyết định tạm dừng phát triển tính năng để xử lý tận gốc chuyện này, và DESIGN:OS ra đời từ đó. Sau đó bọn mình onboard một nền tảng doanh nghiệp thật: 13 phân hệ, 1.363 khung hình trên Figma, 390 design token (trên file từng bị nhân bản thành 440 biến), 271 kịch bản Storybook. Chỉ đọc thô một trang Figma đã ra hơn 150.000 ký tự JSON, vượt sức tập trung của agent.
Mình vừa viết lại toàn bộ hành trình đó thành một bài dài, gồm 6 trụ cột và 12 nguyên tắc. Vài ý chính:
- Figma giữ bố cục, còn codebase giữ token, đồng bộ một chiều.
- Onboard xong design system mới là phần "tĩnh". Phần khó là logic luồng (168 user flow, 800 cạnh chuyển trạng thái) và micro-interaction.
- Thuộc tính không phải là bức tranh: đừng kiểm tra bản sửa Figma bằng cách đọc lại giá trị vừa gán, hãy nhìn ảnh PNG thật.
- Canh gác 24/7 bằng script thuần, chỉ đánh thức AI khi có thay đổi.
- Mọi dữ liệu nội bộ đi qua lớp ẩn danh trước khi tới bất kỳ mô hình đám mây nào.
Bài đầy đủ: https://www.linkedin.com/pulse/ki%E1%BA%BFn-tr%C3%BAc-autonomous-design-agent-cho-doanh-nghi%E1%BB%87p-t%E1%BB%AB-jang-trinh-90pdc
Còn mọi người thì sao: AI của mọi người bắt đầu "trượt" ở quy mô nào, và mọi người giữ kỷ luật cho nó bằng cách gì?
liked this




